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如何评价《英雄联盟》里的海兽祭司·俄洛伊?

如何评价《英雄联盟》里的海兽祭司·俄洛伊?

感觉这个英雄新出时太bug了,何评伤害过高,价英大招太猛人越多越凶,雄联经常2打1被她双杀。盟里
我不玩这个英雄,兽祭司俄但是洛伊我想知道如何与她对线,团战时应注意什么。何评
我也学习到一些比如躲她的价英Q,站在小兵后防止被E,雄联及时消灭触手等;
团战时尽量不要让她近多人身,盟里然而她的兽祭司俄回血也很bug,秒不掉。洛伊。何评
还听说被e到的价英时候去攻击她灵魂存在时间就会缩短,未验证;
变成驱壳后可用水银饰带解,雄联这个应该是可行的。
目前我自己想到的是天使、千珏可解,风筝流可解,改版后波比也许可解。
至于装备我想水银是比较好的,鬼书和死刑宣告是不是好用还没试。
希望大家多提出自己的见解,大家一起交流学习,谢谢!
(且不说她肯定会削或者排位直接ban这种解决办法,说说从技能机制上如何应对)

团战搅屎棍,其实面对这种突脸只要控死就废了(

说实话,很多人认为这个英雄对线很强,但我认为真的很弱。我一开始玩的时候也是非常不习惯这个英雄,觉得“卧槽,我的灵魂被拉出来揍了,真是不讲道理”,但后来才发现,灵魂被拉出来?还等什么,上去干啊。难道白白被揍?

俄洛伊一般是主q副e的,q的起手非常长,目测1秒以上,而且q非常慢,q的时候还不能平a,你靠走位完全躲得掉好吗,而且多1~2下平a,就是没躲掉你也平a了他1~2下,也不会太亏。被e到了?还等什么?冲上去干啊,被小兵打也比被白白揍好。然后你发现他根本没有什么输出技能了,因为q实在是太好躲了,她的攻速也是非常慢。

什么?你说他的大招伤害不变态?确实,他的大招很厉害,但要注意,他的大招是一个区域内的持续性高伤害技能,你把他的大招看成什么蛮王的大招,大头的大炮台什么的就好了,你打不起你躲得起啊。他开大招你直接跑到一边补兵就是了,等他大招用了再去干她。

你菜,你走位烂,实在打不过,还等什么,叫打野啊。她没位移(w不算是逃生的位移),移动速度又慢,因为q技能还非常容易推线,打野想抓是非常容易的。

就我现在看的情况来看,很多人说这个英雄变态,纯粹是不了解这个英雄,被e到了就硬生生地耗血,然后拼起来就在他的大招里打,这样子就算你是Marin你也打不过她。

所以,要打俄洛伊的关键是6级前多去压制,注意走位躲q,6级后不要在大招里跟他打。还有,前期一定不能让她取得过大的优势以滚起雪球,比如被打野抓两次之类的,因为打她的关键是对拼,而你前期劣势太大,装备差距过大你就根本拼不过,只能被硬生生地消耗,打野过来很有可能还送双杀。

这个英雄好像被我说成垃圾了呢,但有没有用呢?还有一点的。这个英雄强在阵地的团战,闪现w到人堆里开个大招,q一下,没人能挡。但前提是她对线不崩,所以双方的打野是很关键的。俄洛伊那一方去适当反蹲,对手则去抓蹦俄洛伊就行。

没控没位移,伤害高有个卵用?

抓爆就行了。

那些说对线期不好打的。对线水平大概是青铜?

P.S. 千珏玩多了,总觉得近战都是废物。厄洛伊当然也是。

这个英雄 我看这么多评论 基本都不太会玩 这么说把

他的Q一般主升这个技能靠预判前摇很长

w可以重置普攻百分比伤害小位移可以穿墙

e拉出灵魂百分比伤害 打多少在灵魂上 百分比回馈到本体 前摇也很长 触手攻击灵魂可以回血

r r到几个人就多几条触手 灵魂也算一个人 可以r闪

对线主流近战上单只有蛮王不好打 如果是选肉的 基本吊打

这个英雄选出来得先看对面有没有妖姬女警这类手长的 有的话选出来会被虐爆 而如果对面都是突脸的近战 俄洛伊打团就是无敌

但我一般不会去打团 白金以下15分钟能上高地的 所以线上也不弱 英雄优点就是爆发高 操作难度低在狭小地形无敌 缺点就是没控制 留不住人

语音有点乱就这样吧

兽祭司·俄洛伊,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第128位登场的英雄角色,英雄定位为战士、坦克。

俄洛伊作为一名蟒行群岛的原住民以及比尔吉沃特的常客,远走异乡,将可靠的人投入试炼,通过神像,从神灵那里召来力量,让她所挑战的人为之奋战,俄洛伊的目的在于传播她的简单信条,奋起向前或是死亡。

在游戏之中,她是一个单人路的重装战士,她可以统治非常广阔的地域,同时将受害者的灵魂一一剥除 。

俄洛伊的体格强横无比,却唯独会在她的坚定信仰面前屈身。作为大海兽的先知,她挥舞着一个巨大的金色神像,将敌人的灵魂抽离体外,完全击毁他们对现实的感知。所有对“娜伽卡波洛丝的真者”发起挑战的人,很快就会发现,俄洛伊从来不单打独斗——蟒行群岛的神明会与她并肩作战 [2] 。

“当头一棒出真知。”——俄洛伊

俄洛伊身强力壮,但是行动迟缓,所以在游戏的前期,她必须谨慎使用自己的技能。被动技能“古神先知”所召唤出的触手尽管势大力沉,但不会跟着俄洛伊移动,因此也让她更擅长在阵地战中发挥力量。与此同时,她的触手和技能——尤其是“Q触手猛击”,能够造成相当可观的范围性伤害,非常容易推进己方的兵线。俄洛伊必须额外警惕的是,一旦推线过于深入,就很可能离开触手的攻击范围,将自己置于被GANK的危险境地之中。虽然俄洛伊可以承受伤害,但孤军奋战的她也没法支撑多久,最大的依靠就是触手挥击时回复的些许生命值而已。

当俄洛伊在战斗中找到了顺手的位置时,就能让她的敌人生不如死。近战的英雄会被“W严酷训诫”和“Q触手猛击”反复折磨,而周围盘踞的触手只会让痛苦更加猛烈。远程英雄有一点难办,他们会依靠自己天生的优势,一面不停骚扰一面躲开俄洛伊的反击。尽管如此,一旦俄洛伊找到机会扯出了对线英雄的灵魂,制裁就会随之而来。“E灵魂试炼”让俄洛伊眼中的战场变得一马平川,即使敌人身在远处,她也能毫无阻碍地将对方的血条攥在手心。所以,当打野想来偷个人头或是逼出对方的闪现时,俄洛伊就能击碎敌方英雄的灵魂,并建立起有效的对线优势。一旦灵魂被摧毁,俄洛伊的对手就会成为娜伽卡波洛丝的附身容器,招来触手去考验自己的盟友们。

这样一来,俄洛伊的对手,无论是远程还是近战,需要注意的事情一下子多了许多。墙上会生出触手,所以逃命或追击时钻进墙根的草丛就变得铤而走险。俄洛伊还能够利用“失魂落魄”的敌人身上新生的触手进行更凶横的攻击,随着峡谷中触手的增多,“Q触手猛击”和“W严酷训诫”的轮番上阵会带来可怕的威力。当俄洛伊的对手分心应付四处增生的触手时,他们很有可能会忘记,海兽祭司的打野伙伴又要来拜访了。

“灵魂试炼让俄洛伊眼中的战场变得一马平川,即使敌人身在远处,她也能毫无阻碍地将对方的血条攥在手心。”

当团队集合起来打算争夺中立资源时,俄洛伊可以很好地承担队伍前排的角色。对于静止不动的目标来说,她就是一头野兽,尤其是当她有足够的时间布置好触手时。这些触手不仅能够帮助团队在打龙的时候输出伤害,还可以有效地阻挡敌方横插一脚的图谋。通常,俄洛伊更喜欢剥取脆皮的灵魂,但是“E灵魂试炼”如果放在了对方的前排身上,也会为己方团队创造不同的可能。灵魂会反映本体的血量、护甲和魔抗,但是一经摧毁,对方就要立刻做出一个艰难的选择:是顶着四处挥舞的触手强行抢龙;还是干脆撤退放弃。

“对于静止不动的目标来说,她就是一头野兽,尤其是当她有足够的时间布置好触手时。”

团队集合起来准备一战时,俄洛伊最擅长的就是保护己方前排,同时等待着合适的时机放出“E灵魂试炼”。只要成功抓到对方的灵魂并集火摧毁,俄洛伊就能杀出一条血路,直扑对方的后排。虽然她没有非常稳定的切入技能,但是“W严酷训诫”能让她顶着火力突进。进场之后,她就会完全展现出自己作为重装战士的无解威力,“Q触手猛击”和“W严酷训诫”能够对场上的多个单位造成噩梦般的伤害。最重要的是,她出现在敌阵中心就会让敌方不由自主地散开阵型,以逃避海兽祭司开碑裂石的大招。虽然“R过界信仰”的效果取决于俄洛伊击中了几名敌人,但这个技能有着巨大的心理威慑能力。敌方英雄要么在俄洛伊所召唤的神明面前各自逃命,要么冒险在狂怒的触手丛中应战。不管怎样,都没有好果子吃。

“她出现在敌阵中心就会让敌方不由自主地散开阵型,以逃避海兽祭司开碑裂石的大招。”

触手是一种极好的力量来源。没有它们的帮助就不要进行战斗。灵魂会继承目标的当前生命值。如果己方玩家的目的是制造一个躯壳,就要尽量削减己方玩家的对手的生命值,来让击杀灵魂变得容易些。越界信仰” 最好用于后手接队友的强力先手技能,或在战斗正在进行时使用。在自己充当团战先手时,千万要慎重。

尽可能随时击杀触手将会使己方玩家更容易击败俄洛伊。当己方的灵魂被抽离时,尽可能予以回击。对俄洛伊造成伤害将减少灵魂的持续时间。避免被“越界信仰”击中己方多人,从而减少俄洛伊生成的触手数量。

俄洛伊的装备选择除开鞋子之外,倾向于两件输出装+三件防御装的选择,其中输出装一般是前期选择以确保中期的压制力与伤害,而防御装则是后期的选择,让俄洛伊能抗住更多的伤害并有一定的生存能力。出门带腐败药剂,对于前期缺蓝的俄洛伊来说,腐败药剂是最佳的选择。首件出黑色切割者,这算是俄洛伊最大众化的一件首发装备,高额的冷却缩减加上护甲穿透与攻击力,让俄洛伊的伤害能提升不少。死亡之舞也很不错,首先死亡之舞提供高达75点的攻击力,同时也提供10%的冷却时间,基础属性非常适合俄洛伊的情况下,其被动的吸血效果能极大的提高俄洛伊的换血、赖线能力,而伤害转化为流血的效果能让俄洛伊在遭遇突袭的时候有时间打出一套完整的Combo。

技能名称触发技能属性技能说明技能图标古神先知被动冷却时间:20(每升2级减1秒)

俄洛伊和她创造的躯壳会在附近的不可穿越的地形上生成触手。触手会挥向灵魂,躯壳,以及俄洛伊的【严酷训诫】的受害者们。触手会在命中敌人时造成10-180(基于等级)(+1.2AD)物理伤害。如果猛击对一名以上的敌方英雄造成伤害,那么俄洛伊就会治疗自身5%的已损失生命值。

当多条触手同时命中一名敌方英雄时,除第一条之外的触手都只造成50%的伤害。触手会持续到被击杀,或是俄洛伊不在其范围内长达一分钟时消散。

触手猛击Q

射程:800

消耗:40/45/50/55/60法力

冷却时间:10/9/8/7/6

被动:猛击伤害提升10/15/20/25/30%。

主动:俄洛伊挥舞她的神像,使一条触手向前猛击,造成120/130/140/150/160%物理伤害。

严酷训诫W

射程:350

额外射程:225

消耗:30法力

冷却时间:4

俄洛伊的下次普攻将跃向目标并造成物理伤害,伤害值相当于目标3/3.5/4/4.5/5%的最大生命值[+1%每50攻击力]。

当她击中敌人时,附近的触手也将猛击目标。

此技能每次命中野怪的额外伤害上限为300。

灵魂试炼E

射程:900

消耗:35/45/55/65/75法力

冷却时间:20/18/16/14/12

俄洛伊从一名敌方英雄身上扯出灵魂,持续10秒(俄洛伊在被目标攻击时会减少此持续时间)。灵魂可以攻击,并将25/30/35/40/45%(+8%每100攻击力)的所受伤害传递给本体。

如果灵魂死亡或者离本体过远,那么本体就会变成一具躯壳,持续12秒,并且减速80%,持续1.5秒。躯壳每5/4/3秒生成一条触手,前提是附近没有其它触手。

触手会每10秒自动猛击一次灵魂和躯壳。

过界信仰R

射程:450

消耗:100法力

冷却时间:120/105/90

俄洛伊将她的神像砸入地面(施放技能时免疫控制),对附近的敌人造成150/250/350(+0.5额外AD)物理伤害。

每命中一名敌方英雄就会生成一条触手,并在接下来的8秒里,触手的挥舞速度加快50%,无法被选取,并且【W严酷训诫】的基础冷却时间降至2秒。

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前期就有一打二的能力,俄洛伊利用好被动与E技能的链接产生高额爆发!


有TP的情况下,跟小龙或大龙刷新,反方向单带,牵制对方多人 方便队友拿龙或峡谷先锋。

要注意前期俄洛伊技能需要蓝量要求很大,能w尽量不要q,保持对线半蓝以上,不要过度技能消耗,很大把握的情况下再选择QE技能消耗。

E技能是俄洛伊的核心技能,不管是前期、后期,E技能未命中,可能会导致被单杀,或者严重伤害不足,不要心急俄洛伊有一定坦度跟回血能力,在确保自己最高命中时再交E技能打爆发。

由于俄洛伊没有位移技能,所以在面对vn凯南等英雄,会变的乏力,尽量坦装早出,过度对线期,等打野或团战。

阵容分析:
需要中野辅补充前排控制
俄洛伊契合搭配英雄
中单:凤凰、蛇女、加里奥
打野:人马、猪妹、阿木木
辅助:泰坦、日女、锤石
符文&出装

征服者+气定神闲+韧性+坚毅不倒
不灭之握+爆破+复苏或骸骨+坚定

征服者:对线常规上单例如【鳄鱼、武器、瑞文、猴子】俄洛伊的成长攻击偏高,配合征服者每层提供的攻击力,前期还是很明显的伤害加成,另外坚毅不倒也会提供不少的伤害,不要太在意满层提供的回血效果。带征服者主要还是为了提供伤害跟攻击加成,利用好AWAQ,有利于征服者层数叠加的速度。

不灭之握:更具稳定性的天赋,叠满4层配合W百分比伤害,有明显伤害的消耗,多次利用,合理利用,线上会打出不错的效果。常规上单也可以打,不过抗压面对难打英雄:例如【船长、杰斯、蛮王】等英雄,多次利用W不灭消耗让自己线上舒服一些

副系:爆破+骸骨+复苏+气定神闲+坚毅不倒

爆破:俄洛伊在消耗期间进行单杀或者对方回家,都是拿镀层的好机会,带爆破在前期对线 更有利俄洛伊拿到更多的经济。后期单带,也是必不可少的天赋。

骸骨:有利于面对突脸爆发英雄,抵消不少的伤害。如【猴子、武器、杰斯、青钢影】等英雄突脸消耗那么骸骨作用就发挥出来了,这时候再利用被动ew进行反手消耗。

复苏之风:对方消耗频率过高,导致前期血量消耗太严重,那么复苏是非常不错的选择。例如【船长、天使】cd较短 一直在短时间内对我们造出伤害。

气定神闲:俄洛伊高蓝耗,在确保我们技能命中的同时,再提供回蓝消耗。保持线上蓝量支撑 击杀对方提供蓝回复,在当前版本俄洛伊吸血很足,所以蓝量更显的图为重要。

坚毅不倒:俄洛伊经常发生一打多,血量越低、伤害越高,所以坚毅不倒是必带,每局游戏天赋造成几千的伤害,可以说是非常容易。

小符文:
攻速+攻击+护甲/魔抗
出装推荐

出门装:腐败药水 长剑+150药瓶 多蓝盾+50药瓶
对线优质出装:忍者鞋、小木锤、十字镐
核心三件套:破舰者+千变者贾修+贪欲九头蛇
可选装备:
攻击:血手、死亡之舞、赛睿达尔的怨恨
护甲:兰顿之兆、反甲、板甲
魔抗装:自然之力、振奋盔甲、饮魔刀

腐败药水

俄洛伊六级之前偏乏力,经常会被消耗血量或发现蓝量不足,腐败药水出门能给我们更好的提供六前的血量跟蓝量,因为俄洛伊成长攻击较高,就算不用多兰剑长剑伤害依然是足够的
长剑+150药瓶长剑+150药瓶

俄洛伊初始攻击优势很高,再配合长剑出门提高对线时期拉到E的伤害,500的药瓶比150药瓶多了一瓶恢复效果,回血效果是一样的。但是够自信,我们可以拿更多的经济来提前合成装备。注:【虽然有气定神闲,如果不会控蓝,蓝量也会严重不足,前期拉到灵魂满血灵魂是打不掉灵魂的,不要刻意放技能打灵魂,这样就无用消耗了,我们Q技能尽量灵魂跟本体都打到,打一个小消耗就可以,不要所有技能都给灵魂,慢慢消耗】

多兰盾+50药瓶


面对抗压英雄,配合天赋不灭复苏。例如【凯南、天使、船长、杰斯】不断的前期消耗,确实让我们过于头疼,所以在前期选择多蓝盾+复苏,会让我们在一个安全血量,猥琐六级之后在寻找机会拿优势。

铁板靴:

在面对猴子武器诺手,这种偏普攻的上单,忍者鞋能发挥一定的作用,俄洛伊的移速偏慢并且没有位移,也在最快的速度弥补我们的短板,有利进行追杀或者逃跑。
小木锤:


提供生命恢复,在我们消耗对方的同时,也可以增加自己的生命值,对于俄洛伊来说 再合适不过了。 【合成破舰者优先木锤】
十字镐:

在俄洛伊前期对位单杀,或者有想法发生单杀的情况下,可以让俄洛伊有更高的爆发伤害,如果有一定优势,回家875以上经济可以考虑直接十字镐拼爆发。

版本装备,也是俄洛伊现在的常规神话,配合破舰者在中期就可以到达200以上双抗。俄洛伊又是偏喜欢一打多的英雄,所以双抗在这个版本来说比血量要重要的多,俄洛伊E技能拉到灵魂就可以让千变者贾修进入叠加状态,满层提供额外百分之十五的双抗配合破舰者也是双面效果。
渴血战斧

对方阵容近战贴脸英雄多的时候,渴血战斧是再合适不过了,既能帮助我们回血,也能帮我们提供征服者层数,ERWA咳血之后就可以直接进入征服者满层状态,不过要注意,不要太把他当成回血工具,打的开始就用,征服者叠满后期效果也是不错的。

对方手长阵容偏多,俄洛伊短板摸不到人,可以w减速,提高E的命中的同时开R打出爆发伤害 要注意一点,对方ap过多就没有必要考虑这件神话了。现在的冰拳已经没有魔抗了,所以后面再去补魔抗经济太高,这件装备又没有什么攻击,ad手长偏多,那么就可以冰拳作为第一件装备打出他的效果。

对位【石头人、狗头、大虫子、奥恩】等肉型上单,分离者的效果要远超于其他神话 。注:【由于千变者贾修版本比较符合俄洛伊 所以可以黑色切割者作为第一件装备+千变者贾修来打肉型上单】除非对方肉很多 不然也没有太大的必要在这个版本做神圣分离者。


自然之力

敌方AP伤害过高,自然之力是俄洛伊的首选,提供高魔抗与魔法免疫、移速效果 。
饮魔刀

优势的情况下,又需要魔抗攻击力,配合贪欲九头蛇,加大我们的回血强度,饮魔刀的作用就体现出来了。
振奋盔甲

俄洛伊自身就有很高的恢复能力,对方ap伤害不足,那么我们稍微补一下魔抗就好,顺便提高自身回血效果跟提升CD。


血手

俄洛伊核心三件套之后,拥有高血量再补血手,会有更高的效果,如果感觉自己能站住,对方又没有机器人或者破盾装备刺客的话,血手是一个不错的选择。


死亡之舞

逆风不要做!俄洛伊单纯吃对方的输出,死亡之舞回馈给你的是真实伤害。所以等于自己打自己,还是真实伤害。顺风或者势均力敌,死亡之舞会更好的给俄洛伊抗下伤害提供自身的回血能力 AD偏多必做!


赛睿达尔的怨恨

这件装备一般是最后一件出,或者对方护甲装备偏多。提供的穿甲跟触手的减速效果,更好的留住敌方英雄。qw被动都可以触发这件装备减速效果。


护甲装备解析

俄洛伊W技能+兰顿之兆的减速,更好的提高俄洛伊E技能命中率。敌方ad或者上单存在暴击伤害的话,蓝盾作为护甲装备是俄洛伊的首选。

敌方存在多个回血装备或者自身回血英雄,可以考虑出反甲,但是当前版本反甲改版,俄洛伊自身没有定身,所以没法触发40%的重伤效果,如果能够站得住还是考虑重伤刀更适合当前版本。

俄洛伊没有位移,提高自身移速,W触发板甲的减速效果提高E技能命中率,不管追人还是逃跑,板甲都能发挥很大作用。但是注意,逆风就没必要做这件装备了,价格不算便宜太脆,属性符合,但我们还要追求性价比。顺风帮助队友拿优势或者打团,这件装备都能发挥他的装备 要看情况选择。

这里要注重说明一下破舰者,什么时候该出,什么时候不出,敌方手长英雄超过三个,那么我们团战效果肯定会受很大影响,可能一波团一点伤害都打不出来,这时候就不如我们第一件破舰者去单带了。如果对方上路是肉,你第一件破舰者,很容易造成伤害不足,因为没有破甲效果,不如分离者或者黑切,所以在面对敌方肉型上单时,可以考虑黑切或者分离者,随后再出破舰者。来到中后期期,也要有跟团的念想,并不是出完这件装备,整局都在单带,观察地图跟随队友的意向,合理单带。


技能解析

俄洛伊的被动是靠近在你附近的墙体,所以看好被动的时间,在生成被动之前,站在有利角度提前放置被动触手。

俄洛伊的Q技能加成,所有的被动触手伤害,都来源于Q技能。所以Q的伤害越高,所有触手伤害就越高,注意一点Q的蓝耗较高,能W尽量减少Q的使用频率。

W可以联动身边的被动触手,范围就是Q技能指向距离范围,利用好被动与W的距离,更好的线上消耗击杀。

E技能身为俄洛伊的核心技能,所以一定要在自身安全的情况下使用,E技能空了,就没有资格跟敌方对拼了,身边也必须要有被动触手,这样的话E技能拉到被动旁边,触手就会自动攻击一次,再接W就可以形成两次触手击打,也是俄洛伊的主要消耗技能。

每一个灵魂单位产生一条触手,R技能也可以帮助E技能拍打一次,所以一定要先E再R,不要先R后E,当然也要分情况。但是新手俄洛伊一定要把这些小技巧分清晰,ERW触手可以连续拍打三次。

主Q副E
高爆发,一打多时,能够体现出触手伤害高的好处,但是线上消耗降低,也很容易让兵线成为对方的线权。
主E副Q
高消耗,E拉到灵魂配合被动W,在前期就可以做到很乐观的消耗程度,降低E的cd提升对本体的百分比伤害消耗,在这个版本所有英雄都提高了生命值加成,所以个人建议:当前版本 主E为主。

推荐加点说明:
俄洛伊前期Q推线较快,有时候你想消耗,打到敌方英雄的同时,兵线也过去了,而且前期Q技能并不能做到很好的消耗。所以7级之前主E,缩短核心E技能的CD,1级Q1级W,4级E,之后转Q,到达9级。对线期间,2分半草丛视野眼要给到,也要注意你的QW使用,尽量不要刻意消耗而打到兵线,不然兵线很难存在你的控线区域,2反被控线,6级之前就很难受了。
9级之后,我们加点就是3级Q4级E,这时候拥有破舰者或者其他攻击成型装备,都可以Q清兵保持线权,这时候我们再把加点转满级E后再点Q。
总结:7级之前4级E,9级3级Q,E满点Q。
技能使用思想
俄洛伊连招技巧,除了Q技能,所有技能都依赖被动,所以与敌方英雄对拼的时候,切记要有自身被动在旁边。

W是带一个百分比的小斩杀,在斩杀血量,W闪对方闪现是无法躲避伤害的。

e闪这个技巧,大部分情况是用不到的,在对方追击你,有小兵挡到,e不到的情况下,可以考虑e闪反杀。

快速形成触手攻击,R闪的空中按W,落地的同时W也释放敌方单位了,可以瞬间打出爆发伤害。

快速叠加征服者,取消普攻后摇

依靠被动E拉到之后,先a后w取消普攻后摇,能更快的叠加征服者

e到对方之后,不要交w,先开启r技能之后,再w,因为开完大招w冷却只有2秒,利用好技能机制,优先w本体,之后再w灵魂,q作为收尾技能。

这个技巧普遍用于敌方在聚集小龙或者大龙位置,我们通过E闪更快的打出爆发伤害,比较吃熟练度。在一定熟练度之后,再尝试E闪R的操作,训练营需要多加练习。

熟练R闪W技巧以后,这也是实战里面比较常用的,在没有合适的E目标,优先R闪W进场,选择对方目标C位或前排,进行EQ小爆发伤害,随后继续W补伤害。

在打团之前,我们优先E到敌方随机一命敌人,把灵魂打掉 给予对方E技能被动效果,我们以这个目标为中心,对方集中点,我们选择R闪进场接W技能,这个技巧是最重要的,也是最实用,爆发最高的,开完R技能W两秒的CD,依赖被动,不要Q浪费时间,果断W多造成AOE伤害。

指针指向方向,就是触手产生位置,不用刻意点的很远,以免找不到鼠标位置,针织点自己脚下大概位置就可以,墙面打架,鼠标直接点墙体即可。

俄洛伊R技能无法被控制,并不是可以挡掉所有控制技能,将你击飞或者强行位移你的技能可以挡掉。
例如:石头人R,瞎子R,山羊R,机器Q,锤石Q,腕豪R,诺手E,这样说大家应该就明白了
还有几个特殊英雄技能可以免疫例如:铁男R,佐伊跟莉莉娅的睡眠,卡到最后一秒开R可以免疫睡眠控制,布隆的R,这几个比较特殊,大部分小伙伴也不知道,在这里特别的说一下,有机会逃命的话,可不要忘记开大躲技能哦。


俄洛伊一级可以说谁都不好打,尽量学Q闻经验。遇到压你经验前三个兵不给你吃的情况,可以学W,拉扯进行换血,尽量吃到经验。如果遇到很凶,不给经验的,那么我们不要就好了,六级之前我们不死就是优势。三级的时候利用好被动,打EWQ消耗,W之后不要立马交Q,不然伤害会减少很多。触手伤害间隔在一秒,不要同时拍,循序渐进。六级之前不要起杀心,防止对方打野gk,保持好自己的血量跟敌方上单的距离,时刻多站在自己被动触手旁边为主,看准时机E技能打反消耗 。

等我们等级来到六级,确保敌方打野不在上路的时候,再与敌方上单周旋,俄洛伊六级之后对线拿优势分为两种。
第一种是:我们被动反打,就是对方先手来,比如武器,如果武器直接跳脸,那么我们依靠触手,ERW打反手,俄洛伊的六级爆发,不输任何一个英雄,所以可以默默消耗,等对方受不了了上来先手打我们,我们再做反击!

第二种是:就是进攻性强一些,我也是这种风格 能拿优势,我一定不跟你发育,占据自己左右两条触手中间,塔下压制 一般三级E,装备有十字镐或者木锤,两个E技能他就残血了,这时候再进行塔下强杀。

还有一点至关重要,面对位移上单。比如:【瑞文、鳄鱼、武器、】这种自身带唯一技能或者保命技能的英雄,我们R技能一定要确保敌方上单没有位移的情况下,再去打爆发!
经常有人会问,为什么我开完R对面都跑没了,怎么杀啊!这就是你的失误点,俄洛伊开R要打爆发伤害,俄洛伊开R是秒人的 。并不是不痛不痒一下下的伤害,俄洛伊瞬间爆发伤害特别高,所以一定确保敌方技能CD再选择血量斩杀。


都觉得俄洛伊很呆,开大站在原地打就可以了,并不是的,俄洛伊要求拉扯强度是很高的,所有的上单英雄,你会拉扯跟不会拉扯,差距最大就体现在这里。俄洛伊不管是E到对方的消耗 还是开完R之后的爆发,时时刻刻都要有拉扯跟走位,比如你没到六级,你E拉到对方,对方直接跳脸跟你打,你要及时做出反应,以自身走位,骗取对方走位到你的触手伤害上面。六级之后开完R技能更是这样,你要走位躲对方的技能,也要想到对方下一秒做出什么样的操作,你来做出什么样的反应,以自身触手为中心,第一时间打出高额爆发伤害 !

碰到像纳尔、船长剑姬这种看见就稍微有点头疼的英雄,尽量让他们压线,我们控线,虽然没有线权,俄洛伊前期也支援不了打野,俄洛伊野区太弱,能去我们也去不了,都不如一个超级兵 。所以兵线尽量控在塔前,利用不灭W去稍微换血,一个W就回头,也不追,就慢慢耗。因为前面讲了,多蓝盾+复苏,回血很舒服,我们不怕他AQ那两下,等多蓝盾回血效果结束,再去吃他普攻或者技能,这样血量不会掉太多。到了六级,可以找机会试探W上去有没有机会E到换血,还是要切记,就算你W上去了,身上一定要有被动,有机会就一波给他打回家,总之,手长英雄确实头疼,但是我们足够稳 他一定会露破绽给我们机会。

俄洛伊有了优势之后,感觉自己有1v2的能力,视野做好,这个视野做好,其实是为了给你提供视野。你俄洛伊压线,说白了看见敌方打野的情况下,就已经晚了。俄洛伊没有位移,你压制对方塔下,就已经做好了1v2的准备了。不然千万不要在塔下嘚瑟,压完线抓紧给盲区,这样敌方打野不知道你位置,自然心思也就没那么大 。
给视野压制塔下E 一边一条触手 一个E最少三分之一的血量,当敌方上单血量在半血左右,不管什么英雄,没有了位移,我们直接塔下种被动,ERW秒。你要算好对方的技能cd,还有闪现,这些都要在脑子里过一遍。我如果这样,他会怎么样,万无一失,我们再动手
中期参团&发育取舍
如果你这局,思路定格就是单带,以破舰者为首。那这局游戏二十分钟之前,以单带为主。如果小龙或者先锋团要跟,这个是肯定要去的。资源是游戏的核心内容,现在小龙buff还是很给力的,先锋也是经济,能打坚决不让,但不能打,千万就不要去了,也要及时跟队友交流,不要打无用团,无非是再多送几个人头,那我们还不如拆个塔 。

还有一种情况,就是前期队友就炸了,我该不该去帮队友,这时候更要单带,你要靠你单带,给队友拖发育的空间。多看小地图,你能1v2,就看到地图有三个敌方英雄,你再深带,谁对你有威胁,谁对你没有威胁,这个在当局游戏中,自己是能感觉出来的。带要带的合理,也要时刻给队友发信号,你要带,不要让他们打架,多沟通也是赢游戏的关键。

俄洛伊打团是非常强力的英雄,不要直接W上去了,我们先观察 有合适的位置进行E先手,然后R闪进团。俄洛伊是没法盯住对方c位的,所以尽量打满AOE伤害,C位交给队友处理,如果你的队友比较劣势,就需要你团战盯着对面C位了。能杀的几率不大,但是如果你能E到对面C位,基本是可以秒杀的。但是这种几率比较小,如果你优势也不大,团战尽量站到自己家C位旁边,对面谁突脸,你E谁,对他造成一个满伤害,保护自己家的C位为主,是赢下团战不错的选择 。

对位率较高英雄技巧

剑姬是俄洛伊比较难打的英雄之一了。可以说分段越高,压力越打。剑姬W有减移速、攻速,还是无敌状态,但是他W冷却时间比较长,那我们就利用好,他W冷却的这段时间,找机会去打消耗,打剑姬要带不灭之握,叠好不灭,他Q你,你就W回去,他Q是贴脸的,刚好在我们W范围,我们不灭的CD跟前期W的冷却,是刚好吻合的,你W冷却好了,不灭也就叠好了。所以多去W换他Q,他如果还继续追,就找机会骗他W再E或者感觉他下一秒不会W,我们再E 如果你直勾勾的E,他反应肯定是W挡你E,所以更多的,还是去猜对方下一秒的操作是什么 。前期要领,就是W换Q,他E你就说明要多消耗你,那么我们就反手EWQ消耗回去,前提不要再他斩杀线,对拼靠墙,不要给四破。

俄洛伊猥琐到六级,是可以跟铁男打一打的,但是要注意,一旦被R进去,俄洛伊的所有触手都会在外面,并不会进入铁男大招里面。俄洛伊是可以R打R抵消铁男大招,但是铁男ER,俄洛伊空中是无法释放大招的,也就导致,遇到会玩的铁男,俄洛伊并不是完美利用R挡R,所以出装要选择1300的水银饰带,以防没有R挡R,或被R时,我们水银饰带第一时间解掉对方铁男R来打反手或者逃跑。


船长不灭Q让俄洛伊非常头疼,桶子有移速,被动有灼烧,所以我们天赋选择副系复苏,出门装选择多蓝盾,最起码在前期不会被Q的血量太低,在船长没有被动,再主动选择W贴脸,也要注意,在前期,船长没有CD,我们在看到船长桶子掉一格血的时候,我们AW直接把桶点掉,这样也防止船长刷新被动。在船长半血的时候,因为船长橘子并不能解掉俄洛伊E技能效果,也没有位移技能,所以在合理消耗之后,一套可以将船长带走。

版本热门上单 几乎每天必能对位,打剑魔我们只需要注意一点,就是看好他QE距离,学会走位骗技能,也要猜到他下一步是否要QE你。自己的走位一定要好,尽量不要吃第一段QE,吃到了就是QWE,这样的话,基本三段都要吃满。对线吃三个满Q暴击,你几乎就残血了。多站在自己的触手旁边,六级之前打反手,回家先出800的重伤刀,现在的反甲效果并不理想,忍者鞋+重伤刀,是打剑魔刀妹必备的。等他QE你脸,你在触手旁边,再EW他打反手,只要被俄洛伊E到,这波换血,我们肯定是不亏的。一般剑魔都是点燃,只要你别在六级之前给机会 单杀一波,兵线推进去,他几乎就炸了。剑魔并不在康特俄洛伊的范围内,不会打就去多打 经验累积到位,就不会觉得打剑魔吃力了。

一级腕豪会跟诺手很像,因为都是一级比较强势的英雄,压经验区,给他经验就好。不要被强行贪兵丢血,他不管是多蓝盾还是多兰剑,回血效果,都要远高出你俄洛伊的触手回血。所以不要去打一二级,等三级保持距离拉E 空了也没关系,俄洛伊强势发力在六级,六级也不要先手动万豪,让他开Q追你,他拉了E,你再选择E,或者你确定他这波开Q是追你,不是为了骗你E,以智取胜,E拉到之后,立马R,这时候他如果也开R,那么我们R技能就抵消掉他的R技能了,如果你ER,他把你抱走了,你的第一反应是回头打他的灵魂,而不是去跟他原地对拼。因为你开R的触手范围,已经远离他了,尽量选择消耗半血对拼,前期对面满血,俄洛伊很难在这个版本均势秒杀。总结打万豪,不要贴脸,远程拉E,打反手,被抱走回来W灵魂,拉身位打拉扯。

诺手也是俄洛伊比较常见的对线英雄,一级不让吃经验。你敢往前走,我就敢EAWQ你,五层血怒你怕不怕。确实怕。但是我要是不给你机会,你能怎么样,就算我们前面丢掉三个兵的经验,我不动兵,兵线肯定是往咱们家这边走,把兵线尽量控住。三级几乎是同时的,我们最多也就晚几个兵,哪怕掉了一波兵,都没关系,只要我们别被压制血量,别给他单杀的机会,拉灵魂等于一个小兵的经验,还有25的金币,这些慢慢都可以找回来的,打诺手一定要稳住稳住再稳住 时刻保持一个他E的距离,等到六级,诺手交Q清兵,或者E空的情况,我们主动W跳脸,利用被动位置,拉E,这时候他中E技能,基本就往回跑了,如果他这波敢打,那我们就直接RW反杀!

一级我们肯定打不过武器大师,他的E技能是可以格挡我们W技能的,格挡掉你W伤害,而且你的触手也不会攻击,所以打武器,一定一级别站脸,给他线权,他抢二,你就保持一个Q的距离,等到三级,当然三级我们也不打先手,就问你武器三级还敢跳脸吗?我们就种好触手等他,他跳脸,就E他打反手,到了六级,就可以试探W跳脸,看他反打不反打,不反打我们赚了消耗,他如果想反打,开E,我们就往后拉到自己触手被动位置,反E他进行爆发输出,一般情况下,武器的E技能是不会随便交的,我们就多拿W骗他E,还要注意一点,对拼开R的第一时间,武器肯定是转着电风扇E技能的,我们第一个W一定先给灵魂,因为你有一条被动的话,你E到开R,等于是3条触手伤害,第一波爆发,是最稳定的,因为在你脸上,你要是第一个爆发伤害点,打到他的E上,所有触手都不会攻击了。2秒后,不一定你们两个谁能打过谁了 。所以注意,这是打武器最重要的一点,开R之后,先打灵魂,再打本体,等他E结束,追着本体打!

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